VRDanceViewer用アセットバンドルの作り方 - リンクページ

VRDanceViewer用アセットバンドルの作り方の記事をまとめたページです。
本体の説明はこちらです。

アニメーション

・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(準備&アニメーション+楽曲編)
準備とアニメーション+楽曲(ダンスデータ)の作り方です。


・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(アニメーション編その2)
こちらはポーズなど、音楽との同期が必要ないアニメーション向けの内容です。


・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方 (ランダムでポーズが変わるデータ編)
アニメーション編その2と重複部分もありますが、ランダム機能の説明と便利かもしれないスクリプト付き。


・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(VRM Animation Brige 編)
VRMブレンドシェイプをアニメーションから操作する方法です。
音声ファイルからブレンドシェイプを作る方法はこちらです。

ステージ

・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(ステージ編)
ステージ編です。 GLBよりちょっと凝ったステージ表現ができます。


・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(スカイボックス編)
スカイボックス編です。ステージの同一アセットバンドルに含めると、ステージとスカイボックスを1ファイルで作成できます。


・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(ステージ: シーン編)
UnityのシーンをVRDanceViewer用のステージにする方法です。ライトベイク、ポストプロセスなど、高度な表現が利用できます。
Unityのシーンを流用するので、VRChat / cluster のワールドがを移植することもできます。

キャラクター

・VRChat SDK テストアバターの作り方
Deluxe版限定の .vrca の作成方法です。

・VR Dance Viewer 用 アセットバンドルの作り方(キャラクター編)
できることはVRMより少なくなりますが、マテリアルの変換なしでキャラクターモデルをVRDanceViewerで使えるようになります。



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